OnBecameVisible()
MonoBehaviour.OnBecameVisible()
レンダラーがカメラに対して可視状態になったときに呼び 出される。
MonoBehaviour.OnBecameInvisible()
レンダラーがカメラに対して不可視状態になったときに呼び 出される。
void OnBecameInvisible ()
{
enabled = false;
}
void OnBecameVisible ()
{
enabled = true;
}