Unity Game Tips

主にUnityにおけるゲーム開発で参考になったことや重要だと思うポイントをメモ代わりに書いています。

OnWillRenderObject()

MonoBehaviour.OnWillRenderObject()

オブジェクトが可視状態のとき、カメラごとに一度呼び出さ れる。

	function OnWillRenderObject() {
		// Tint the object red for identification if it is
		// being shown on the overhead mini-map view.
		if (Camera.current.name == "MiniMapcam") {
			renderer.material.color = 
              Color.red;
		} else {
			renderer.material.color = 
              Color.white;
		}
	}