Unity Game Tips

主にUnityにおけるゲーム開発で参考になったことや重要だと思うポイントをメモ代わりに書いています。

2014-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity で使いそうな関数まとめ

Unity で使いそうな関数まとめ 目次 1 オーバーライド関数 2 ゲームオブジェクト 3 アニメーション4 オーディオ6 テクスチャ 7 マテリアル 8 カラー 9 座標系 10 物理演算 11 カメラ12 ライト13 コライダー 14 コリジョン15 アセット 16 GUI17 レンダリング …

ブログの方針

現在Unityを主としたゲーム開発をしています。 まだまだ知識不足ですが、教習本や他のブログを参考に勉強しています。 そこで、重要だと思ったポイントや自分が悩んだことをメモ代わりとしてこのブログにちまちま書いていきたいと思います。