2014-11-01から1ヶ月間の記事一覧
MonoBehaviour.OnBecameVisible() レンダラーがカメラに対して可視状態になったときに呼び 出される。 MonoBehaviour.OnBecameInvisible() レンダラーがカメラに対して不可視状態になったときに呼び 出される。 void OnBecameInvisible () { enabled = false…
MonoBehaviour.OnWillRenderObject() オブジェクトが可視状態のとき、カメラごとに一度呼び出さ れる。 function OnWillRenderObject() { // Tint the object red for identification if it is // being shown on the overhead mini-map view. if (Camera.cu…